作者: Arkai
獨立遊戲開發、技術分享。
Indie Game development and technology sharing.
Unity UGUI 原理篇(二):Canvas Scaler 縮放核心
目標
- 了解各種不同 UI Scale Mode
- Pixels Per Unit 每單位像素
- Canvas Scale Factor 縮放因子
- Reference Resolution(預設螢幕大小)、Screen Size、Canvas Size 之間的關係與算法