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2017 TGDF 筆記 – 透過《Rez Infinite》讓未來成為現在

講者 | Enhance Games | 水口哲也

水口哲也以製作多款廣受好評的作品出名,其中包含了《Sega Rally Championship》、《太空頻道5號》、《Rez》、《Lumines》、《伊甸之子》,以及 2016 年最新推出的《Rez Infinite》。他畢生專注於研究如何使用媒體啟發想像力、提升人類的感知世界,因而創作出許多極為特別、獨一無二的體驗,不只侷限於遊戲的範疇,還包含了各種其他的創作類型,如音樂、MV 及現場演出等等。

水口新成立 Enhance Games 工作室,並致力於利用各種新興技術如虛擬實境、擴增實境、混合實境等,來構思創作更高層次,運用聯覺(Synesthesia)的娛樂體驗。

音樂射擊遊戲《Rez Infinite》於 2016 年 10 月於 PS4 與 PS VR 平台上推出後,隨即獲得遊戲評論家及全球玩家的一致好評,被盛讚為「殺手級的虛擬實境應用」、「虛擬實境遊戲的傑作」,並在 2016 年的 The Game Awards 中獲得「最佳虛擬實境遊戲獎」、在 PlayStation Awards 獲得「虛擬實際特別獎」,且獲得英國電視與電影藝術學院遊戲大賞(BAFTA Games Awards)、遊戲開發者之選(Game Developers Choice Awards)等大型獎項的提名。

─ 節錄自 TGDF 官方

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2017 TGDF 筆記 –《返校》美術風格設計

講者 | 赤燭遊戲 | 陳敬恆

陳敬恆畢業於臺灣科技大學工商業設計系,主要背景以設計為主。現為赤燭遊戲團隊的共同創辦人,同時在團隊當中擔任遊戲美術職位,負責遊戲美術及公司視覺、設計工作。加入赤燭前為 freelancer 及人機互動領域的研究生,擅長繪圖、平面設計、動畫及影像處理,對於音樂作曲也有簡單涉略,過去主要以各類型的設計、插畫、動畫及配樂為工作經歷,也曾參與過互動裝置設計。個人創作風格不定且喜好多元,特別喜歡實驗及創新手法的視覺表現。

─ 節錄自 TGDF 官方

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2017 TGDF 筆記 –《Lanota》開發經驗分享

講者 | 諾西遊戲 | 凃俊全

凃俊全是獨立遊戲團隊「諾西遊戲(Noxy Games)」的創辦人兼程式設計師,有約 15 年的音樂遊戲經歷,並曾參加多種音樂遊戲競賽。出於對音樂遊戲的熱愛,在 2015 年初集結了一群同樣是音樂遊戲玩家的朋友共同創辦諾西遊戲,並在 2016 年 7 月推出第一款作品:行動裝置遊戲《Lanota》,獲得第一屆東南亞區 IMGA “Excellence in Audio” 獎項、及 2017 台北國際電玩展 Indie Game Award “Best Audio” 獎項。目前與團隊一起努力製作《Lanota》的後續更新,其餘時間則致力於玩更多遊戲。

─ 節錄自 TGDF 官方

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2017 TGDF 筆記 –《獸魂戰起來》Postmortem:我們做對和做錯的事

講者 | 猴子靈藥 | 鄭暐橋

遊戲公司六年資歷,獨立開發六年資歷。曾參與製作《邦妮早午餐》與《勾玉忍者》等五款遊戲 App,及出版《半路叛逃》一書。現任猴子靈藥部落格作者,程式碼火星文製造者,兼任猴子靈藥團隊的時程跳票派、預算爆表系製作人。如何做一款遊戲做三年還沒做完上架,目前仍是遊戲圈的最大謎團與熱門賭盤之一。

─ 節錄自 TGDF 官方

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2017 TGDF 筆記 – 遊戲人工智慧與關卡難易度

講者 | 臺灣科技大學資工系教授 | 戴文凱

現為臺灣科技大學資工系教授、遊戲研發中心(GAME Research Center)與遊戲實驗室(GAME Lab)成員。

多年來主要從事內容自動化生成(PCG: Procedural Content Generation)、遊戲設計自動化(Game Design Automation)、遊戲 AI 與玩家模式(Game AI and Player Modeling)、多媒體等應用相關的創新研究與開發工作,同時也持續參與業界的產學研發、顧問與政府相關的研究委託、規劃等專案。

─ 節錄自 TGDF 官方

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2017 TGDF 筆記 – 以小型獨立工作室塑造 3D 日式動畫畫質

講者 | Route 59 Games | 陳宣佑

陳宣佑出生於台中,5 歲時與家人移民至澳洲。15 歲時回到台灣唸完高中,之後又回到澳洲墨爾本,也是他現在的居住地。他對遊戲、電子小說與日式動畫有著無限的熱情,於是在 2015 年建立了 Route 59 工作室,專門創作結合以上三種媒材的敘事遊戲。

Route 59 工作室的出道作《Necrobarista》是一款 3D 美術風格的電子小說作品,故事的舞台是設定在一家靈異咖啡廳之中,死者在那裡可以與生者共度最後一夜。作品預定於 2018 年第一季發行。

 ─ 節錄自 TGDF 官方

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2017 TGDF 筆記 – 《地下城物語》─再滾燙的紅海都有屬於你的一條活路

講者 | 地下城物語 | 羅振庭

現任廈門青瓷數碼海外運營經理。遊戲攻略專業寫手出身,著名攻略包括新天上碑、網路三國、金庸群俠傳等等,其中新天上碑攻略網站《仁義之風》並成為新天上碑玩家必朝聖之攻略聖地。2003 年進入遊戲業,從端遊、頁遊到今日的手遊世代,一路歷練至今。主要專長為遊戲產品營運與在地化策略,同時擅長於遊戲數值調改,以及線上/線下/實體活動企劃。目前為《地下城物語》台港澳地區手遊營運及行銷策略主導者。

─ 節錄自 TGDF 官方

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