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2017 TGDF 筆記 – 遊戲人工智慧與關卡難易度

講者 | 臺灣科技大學資工系教授 | 戴文凱

現為臺灣科技大學資工系教授、遊戲研發中心(GAME Research Center)與遊戲實驗室(GAME Lab)成員。

多年來主要從事內容自動化生成(PCG: Procedural Content Generation)、遊戲設計自動化(Game Design Automation)、遊戲 AI 與玩家模式(Game AI and Player Modeling)、多媒體等應用相關的創新研究與開發工作,同時也持續參與業界的產學研發、顧問與政府相關的研究委託、規劃等專案。

─ 節錄自 TGDF 官方

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