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Tempo Fighting / 團隊研發 / 節奏動作
參與 2016 VR 黑客松與團隊成員開發的作品

  • 目標裝置 HTC Vive
  • 專案使用 Unity 引擎 (5.4.0f3)
  • 底層模組框架
  • 遊戲流程整合
  • 敵人波次與進場 AI
  • 角色動作與狀態
  • 節拍系統
  • 音樂音效製作與整合

XR Hack Fest:http://xrhackfest.tw/