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Monster Fable / 團隊研發 / RPG 三消養成

  • 遊戲上線歐美、東南亞與日本等等地區
  • 目標系統 Android、iOS
  • 專案使用 Unity 引擎 (2018.4.11f1 LTS)
  • 開發遊戲初期原型
  • 整合專案底層架構:網路底層、Debug 工具、資料表編輯器工具、UI 框架等等
  • 基本 Shader 撰寫與問題除錯
  • 美術場景 Prefab Lightmap 製程實現
  • 角色建立工具:前期建立美術規範,工具會將程式功能與美術資源一鍵組合,產出遊戲中能直接使用的物件 (Prefab)
  • 資源分包與動態下載功能
  • 登入流程:資源下載、維護公告、版本更新、登入與背景下載功能
  • 建築系統:美術場景與模型製程規劃,帶入資源後實作城鎮操作與建築功能
  • 新手教學系統:底層教學框架與工具開發,能讓其他成員依據需求實作內容
  • 關卡系統:美術場景製程規劃,帶入資源後實作關卡選擇與演出功能
  • 角色與主城鎮 AR 功能 (AR Foundation)
  • Unity 定位功能 (LBS)
  • 其他系統:角色背包與資訊、道具生產、劇情、任務成就、轉蛋、PVP、郵件等等系統
  • 後期配合公司規範與運營調整功能
  • 整合打包流程 (Android 與 iOS TestFlight 版本)
  • 開發 Android 與 iOS 原生功能
  • 性能問題排查與優化

Facebook: https://www.facebook.com/MonsterFableGlobal/